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Event 4 : Nouvelle Ere

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Ed Free
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MessageSujet: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyDim 11 Mar 2012 - 16:17
Nouvelle Ere



Contexte

  Dreamland était pour le moment un entrepôt stockant différents explosifs dangereux qui se toisaient sans faire sombrer les terres oniriques dans des guerres incessantes. Les différentes guildes, les nombreux clans, les partis indépendants et les Seigneurs Cauchemars réussissaient à se supporter les uns les autres en prenant sur eux et en tentant d’utiliser la négociation. Mais l’étincelle est enfin arrivée, et elle est d’autant plus terrible que personne ne sait qui a allumé la mèche et pourquoi.

  Un Voyageur quasiment inconnu jusque-là est devenu en l’espace d’une nuit un seigneur de guerre à la puissance démultipliée disposant d’une armée sortie de nulle part composée de barbares et de monstres ignobles. Il est aux portes du Royaume des Chevaliers de la Table Pentagonale et menace de la détruire la nuit suivante sans même user de politique. Les mages du Royaume n’ont qu’une option : préparer les défenses de la ville et appeler le plus de Voyageurs possible pour les soutenir. Parce que le Voyageur ne compte pas s’arrêter à cette bataille et souhaite conquérir tous les grands Royaumes de Dreamland les uns après les autres. Différentes guildes et clans rejoignent la bataille pour s’opposer à l’ennemi, mais restent à savoir quelles sont vraiment leur véritable intention. Le choix des Voyageurs sera multiple : soit ils soutiendront cette étrange armée pour semer le chaos dans Dreamland, soit ils défendront la ville au péril de leur vie. Mais non seulement on a besoin de renforcer les murs assiégés, mais un commando de quatre Voyageurs maximum sera formé pour passer derrière les lignes ennemies afin de récolter le maximum d’informations, voire saboter l’entreprise.


Infos Hors RP

_ Chaque joueur peut s’inscrire à l’Event, mais ne pourra jouer qu’un seul de ses personnages. Choisissez donc bien.
_ Dîtes-moi dans quelle équipe vous souhaitez être : faire partie de l’invasion, défendre la ville, ou alors faire partie du commando d’espions. Pour ce commando, si beaucoup de monde veulent s’y inscrire, je ne prendrais que quatre gens qui seront susceptibles de répondre rapidement.
_ Entre joueurs, vous pouvez vous inscrire comme ça ou me demander d’être regroupés avec tel ou tel joueur. Par exemple, ça serait utile à deux amis d’être ensemble, ou deux membres voire plus de la même équipe, ou etc. etc.
_ Au niveau du château, vous serez divisés en quatre groupes qui correspondront aux parties Nord, Sud, Ouest et Est. Soit vous attaquerez ces défenses, soit vous serez dessus. Les ennemis et les « missions » demandées diffèreront selon les parties du château.
_ On lancera l’Event dans deux ou trois semaines, ce qui ne sera pas de trop pour prendre les inscriptions. En même temps que mon post de départ, je vous donnerais tous les détails dont vous avez besoin pour appréhender l’Event, comme une composition précise des deux armées.


Personnages

Voici pour le moment les différentes équipes qui vous aideront dans votre tâche :

SOUND OF SILENCE

Spoiler:
Nom et Prénom : LEMOISEAU Cyril
Ville : Grenoble, en France
Phobie : Ergophobie (peur du travail)
Groupe : Sound of Silence, Confrérie de l’Ombre
Rang : 5 (7 124 de la Major)
Objet Magique : Aucun
Description du pouvoir : Cyril vit deux fois plus vite que tout le monde. En clair, il bouge deux fois plus vite (au niveau de la tête, des paroles, des mouvements, etc.), et le monde autour de lui est deux fois plus lent. Dangereux au corps-à-corps.
Objectif : La liberté, rien de plus.
Occupation : Le jour, il travaille comme vendeur pour l’Oréal.
Caractère : Cyril réfléchit toujours avant d’agir (normal, vu qu’il a deux fois plus de temps que les autres pour réfléchir). Il reste d’un naturel bouillant. Il est l’attaquant du groupe.


Spoiler:
Nom et Prénom : SOCIAL Clémence
Ville : Paris
Phobie : Rypophobie (Peur de la rouille)
Groupe : Sound of Silence (Leader)
Rang : 3 (13 278 de la Major)
Objet Magique : Bague JB (permet de montrer un hologramme en 3D des environs, jusqu’à cent mètres).
Description du pouvoir : Clémence peut faire vieillir prématurément les objets par simple contact. Elle peut détruire les murs, faner des plantes et évaporer les armes.
Objectif : Gérer son groupe d’anarchistes convaincus.
Occupation : Chômage la plupart du temps.
Caractère : Clémence est méthodique, experte. Elle évalue toutes les situations possibles et prend celle qui l’avantage le plus. Véritable assassine, elle peut se faufiler partout. Charismatique.


Spoiler:
Nom et Prénom : BALVERI Sonio
Ville : Marseille, France
Phobie : Thalassophobie (Peur de la Mer)
Groupe : Sound of Silence (le fidèle second)
Rang : 4 (8762 de la Major)
Objet Magique : Un sabre normal, de rang B.
Description du pouvoir : Sonio peut faire apparaître sur le champ de bataille une trombe d’eau d’une taille conséquence et de plusieurs tonnes. Il peut la diriger ensuite, mais lourdement. Son attaque principale sera plutôt de faire tomber des tonnes d’eau salées sur la tête de son adversaire. Attention à ne pas être dans des bâtiments, il pourrait tout faire inonder.
Objectif : La paix, la liberté, et autres bêtises.
Occupation : Barman pour un bar indépendant, dans la banlieue de Marseille.
Caractère : Sonio est froid, même parmi les assassins. Pourvu d’une lucidité à toute épreuve, d’une objectivité indomptable, Sonio ne s’énerve jamais. Il ne se bat que dans les mesures extrêmes. N’a jamais perdu un combat.


Spoiler:
Nom et Prénom : BRAVE Mary
Ville : Londres, Angleterre
Phobie : Phonéophobie (Peur de tuer)
Groupe : Sound of Silence
Rang : 2 (540 de la Baby)
Objet Magique : Aucun
Description du pouvoir : Son pouvoir lui permet de bénir une personne en particulier. La cible devient immortelle, mais pas invulnérable. Broyez lui toutes ses jambes, son cerveau, son cœur, la personne bénie restera vivante. C’est donc un pouvoir de soutien.
Objectif : Faire que Dreamland devienne un monde de paix.
Occupation : Lycéenne.
Caractère : Lunatique, un peu rêveuse, un peu utopiste, Mary est la personne calme du groupe, qui lui assure un soutien de taille. Timide, les autres membres cherchent à l’intégrer en lui parlant, ce qui semble réussir.

__

WORLD IS ARENA, de la Guilde Taurus

Spoiler:
Nom et Prénom : Manchot Gabriel
Ville : Aix-en-Provence (France)
Phobie : Phobie de la Douleur
Groupe : Without Anesthetic [Leader Officieux (le chef est parti en cavale)], et World is Arena, de la Guilde de Taurus [Sous-officier du quatrième commando]
Rang : 7 [2567ème de la Major]
Objet Magique : Aucun
Description du pouvoir : Gabi peut contrôler les ondes de choc : il peut augmenter leur intensité ou la baisser. A ne pas prendre à la légère, il peut facilement battre quelqu’un en un coup.
Objectif : Faire revenir le chef des Without Anesthesic dans le groupe, et utiliser son pouvoir sur quelqu’un ou sur quelque chose.
Occupation : Assistant social
Caractère : Gabi est le gars typique qui est une loque dans le monde réel, et qui profite à fond de Dreamland par son pouvoir destructeur. Dreamland n’est pas un défouloir, mais un terrain de jeu géant pour utiliser son pouvoir si simple et brutal. Il adore donc son pouvoir. Il est susceptible, ne lâche jamais une affaire, n’oublie jamais rien. Il peut rapidement perdre son calme, mais reste quelqu’un d’un peu plus intelligent que la moyenne.


Spoiler:
Nom et Prénom : De la Charrière Sophie
Ville : Paris
Phobie : Peur du voyage
Groupe : World is Arena (Soldat)
Rang : 4 [6676ème de la Major]
Objet Magique : Aucun
Description du pouvoir : Sophie décide d’un point A et d’un point B tant qu’elle peut les voir (ou alors tant qu’ils ne sont pas éloignés d’elle à plus d’un kilomètre). Dès que la Voyageuse a décidé d’un trajet et qu’elle se trouve sur le point A, elle fonce alors comme une fusée (approchant de la vitesse du son) et devient indestructible, et ce jusqu’au point B où elle s’y arrête en un éclair. Ainsi, elle peut défoncer des murs et toute personne se trouvant sur son chemin. Il y a un intervalle de moins de trois secondes entre deux utilisations de son pouvoir vu qu’il faut visualiser les deux points de départ avant de lancer la capacité.
Objectif : Abattre un membre de la Ligue S. Devenir si célèbre qu’on lui attribuera un surnom.
Occupation : Temps partiel dans une usine de production de produits pharmaceutiques.
Caractère : Sophie est plutôt intelligente elle aussi mais est trop fainéante pour se chercher un meilleur boulot. Elle reste d’un caractère actif, n’aime pas quand on prend des décisions sans elle et préfère rester maîtresse de son destin. Elle réussit toujours à surmonter les problèmes. Par contre, elle est très froide sur un champ de bataille, encore novice en expérience de combat.


Spoiler:
Nom et Prénom : Faune Rose
Ville : Paris (née en Nouvelle Calédonie)
Phobie : Eleuthérophobie (Peur de la liberté)
Groupe : World is Arena (Soldat)
Rang : 4 [6438ème de la Major]
Objet Magique : Rose possède un Artefact de rang C, un bâton en bois proprement indestructible d’un mètre cinquante de long. Etant à la base un Artefact basique et sans grande envergure, ça serait sans compter le fait que la fille est passée experte dans l’art de se défendre et d’attaquer avec un bout de bois par un apprentissage opiniâtre.
Description du pouvoir : La peur de la liberté par Rose (qui la conduisait à se faire dicter tout ce qu’elle devait faire, hormis les choses évidentes) se transforme en Dreamland en un pouvoir singulier : Rose ignore diverses formes de contrainte. A son niveau, elle ignore, quand elle le veut, la gravité, les obstacles matériels (elle devient intangible), la violence d’autrui exercée sur elle (ici, cela veut dire que les impacts ne lui font rien ; elle ressent la douleur mais n’est pas projetée au loin ou déstabiliser par des coups), et la contrainte mentale (accessoire, on ne peut pas la forcer à faire quelque chose mentalement, par télépathie).
Objectif : Devenir entièrement libre. Bref, découvrir la totalité de son pouvoir.
Occupation : Etudiante en sociologie, troisième année.
Caractère : Rose est le genre typique de personnes en suractivité et qui assument. Elle se promène toujours avec un casque dans les oreilles dans le monde réel (elle adore et adore la musique), elle a cinq activités extra-scolaires hebdomadaires, et saute souvent des heures de sommeil. On peut penser que cette énergie lui provient de son immobilisme des premières années quand elle détestait sortir à l’air libre et prendre des décisions. Rose est une fille extravertie qui n’hésite pas à lâcher des grossièretés, et qui ne vit que pour le fun. « Funky » est d’ailleurs un adjectif courant dans son Bescherelle.

Spoiler:
Nom et Prénom : Delivera Didier
Ville : Ajaccio (Corse)
Phobie : Cardiophobie (Peur des maladies du cœur)
Groupe : World is Arena
Rang : 4 (7284ème de la Major)
Objet Magique : Aucun
Description du pouvoir : Didier peut faire trois choses avec ce pouvoir : augmenter les battements de son cœur, ce qui lui fait accroître ses réflexes (le monde passe un peu au ralenti) et sa vitesse, faire dérailler celui de son adversaire en le touchant au niveau du ventre, avec une plus grande efficacité s’il touche près du cœur (l’adversaire est en moins bonne condition physique, et les effets de différents coups peuvent s’accumuler), et enfin, Dider peut tenter de provoquer une crise cardiaque chez son adversaire, qui peut s’avérer inutile ou bien tuer l’adversaire sur le coup, selon la forme de celui-ci et d’une grande part de chance ; cette crise cardiaque peut aussi sonner son adversaire, ou l’assommer.
Objectif : Didier n’a pas grand-chose comme objectif. Il prend juste ce monde pour un second univers, et se borne à survivre et à profiter.
Occupation : Didier est stagiaire dans une bibliothèque.
Caractère : Didier est un gars plutôt calme, qui apprécie les moments d’adrénaline. C’est un féru de sport (il pratique l’escalade à très haut niveau), et il adore ses amis, jusqu’à les préférer à sa véritable famille chez qui il est obligé de passer ses nuits à cause d’un manque d’argent. Didier est pratiquement toujours en cavale dans les rues avec ses potes. Il sait néanmoins être sérieux quand il le faut, surtout à Dreamland.


Spoiler:
Nom et Prénom : Aimée Marine
Ville : Paris
Phobie : Phonémophobie (Peur de réfléchir)
Groupe : World is Arena
Rang : 3 (367ème de la Baby)
Objet Magique : Aucun
Description du pouvoir : Marine se transforme en une sorte de combattante incapable de réfléchir et qui s’attaque à tout ce qu’elle trouve. Ses capacités physiques lui permettent d’égaler un Voyageur de rang 5, pouvoir compris. Sa principale faiblesse est qu’elle ne réfléchit pas, et qu’il est super simple de la prendre au piège.
Objectif : Battre tout le monde.
Occupation : Lycéenne, BTS
Caractère : Marine est ce genre de filles à jouer plusieurs heures par jour à WoW, à adorer les Yaoi et à tapisser sa chambre de poster sur les mangas. Elle est presque associable, et fait passer sa timidité pour du dédain. Elle est continuellement en train de se voiler la face, se persuadant elle-même qu’elle est une bonne coéquipière alors qu’elle n’est qu’un faire-valoir de l’équipe. Elle surjoue chacune de ses réactions comme si elle était dans un manga, et est persuadée de vivre le grand amour dès qu’un garçon la frôle du regard, tout en s’affichant comme une défenseuse de sa propre vertu et clame à tue-tête qu’elle ne se donnera qu’à son véritable amour.

__

De Statu Quo

Spoiler:
Prénom : Léon
Royaume : Inconnu
Rang : 6
Groupe : Statut Quo (Membre)
Histoire : Il s’agit plus d’un mercenaire que d’un membre, tant que Léon est payé, il fera ce que vous demandez, mais si vous avez du retard dans les dons d’EV que vous lui devez, il ne sera pas de votre côté. Il est passé maître dans l’art de récolter des informations en tous genres, surtout sur les autres guildes et sur les royaumes neutres.
Objets magiques : Inconnu
Description du pouvoir : Inconnu
Objectifs : Amassez un bon paquet d’EV

Spoiler:
Prénom : Jick
Royaume : Royaume des géants
Rang : 5
Groupe : Statut Quo (Membre)
Histoire : Jick n’a pas une histoire très passionnante, il est chargé d’écrase tous les voyageurs qu’il voit, n’étant pas très malin, la propagande de Statu Quo l’ a convaincu que la vraie justice de Dreamland est dans le massacre de voyageur. Il mesure dans les 15m de haut.
Objets magiques : Aucun
Description du pouvoir : Tuer c’est bien, écraser c’est mieux.
Objectifs : Ecraser des gens, pour rendre Dreamland aux créatures des rêves.

Spoiler:
Prénom : Jarkil
Royaume : Royaume des Archers
Rang : 3
Groupe : Statut Quo (Membre)
Histoire : Des voyageurs killers ont détruit presque la totalité de son royaume, il a donc pris une grande décision et à engager la lutte contre tous les voyageurs. Bien sûr, Statut Quo était là pour le recruter.
Objets magiques : Un Arc de son royaume
Description du pouvoir : Cet Arc guide les flèches de son utilisateur vers la cible qu’il veut atteindre, après c’est juste des flèches en bois avec une pointe en fer.
Objectifs : Eradiquer les voyageurs killers



__

Voici le profil du Seigneur de Guerre qui attaque le Royaume :

Spoiler:
Nom et Prénom : Roco Orenzonali
Ville : Naples, Italie
Phobie : Nélophobie (Peur du Verre)
Groupe : Inconnu
Rang : Il était environ rang 8 avant. Maintenant, il peut égaliser avec la moitié haute des rangs S sans aucun problème, voire les dix premiers.
Objet Magique : ?
Description du pouvoir : ???
Objectif : Inconnu pour le moment, si ce n’est la conquête de Dreamland
Occupation : Pilier de bar

__

  Voilà pour les PNJ qui se battront à vos côtés. Les profils plus types de généraux de guerre seront donnés au moment de l’Event, ainsi que les généraux ennemis.
Je suis disposé à répondre à toutes vos questions si je peux y répondre ^^
Inscriptions lancées !
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyDim 11 Mar 2012 - 16:34
J'aurai bien aimé que Jacob puisse terminer notre quête avant cet event mais bon, tant pis ^^

Alors, je poste pour m'inscrire. Je voudrais aussi faire parti de l'équipe des espions mais sinon, je préfère être avec ceux qui défendront le Royaume si on me refuse d'être dans l'équipe ^^
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyDim 11 Mar 2012 - 17:54
Je te garde dans l'équipe pour le moment ^^
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyDim 11 Mar 2012 - 18:03
D'acodac, Jacques !
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyDim 11 Mar 2012 - 18:30
Espion aussi please bounce
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyMer 14 Mar 2012 - 21:03
Allez, les inscriptions continuent, on attend plus de monde que ça !
N'hésitez pas à vous inscrire de suite, même si vous attendez de finir votre fiche ou créer votre équipe (comment ça, ce sont des recommandations visées ?)
Si peu de monde se présentent, ils seront automatiquement envoyés en espion. Au début tout du moins 8)
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Tenkensu Chirome
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyJeu 15 Mar 2012 - 8:37
Bon ba je m'inscrit aussi en espérant avoir le temps ^^

Pour l'équipe, ba espion si ya pas assez de monde ^^

Et sinon, ba je sais pas encore, donc si je voit que d'autres personnes se présente je choisirai entre les deux, pour le moment je réfléchit ^^
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyJeu 15 Mar 2012 - 17:47
Moi ze veux! Moi ze veux!

D'ici le début de l'évent, j'aurais réglé mon problème d'inactivité, donc Dante devrait pouvoir participer.
Après, pour ce qui est du camp qu'il va choisir... Je dirais les gentils, à première vue, mais je préfère attendre de "régulariser" sa situation avant de me décider.
Huuun, c'est compliqué tout ça...
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyJeu 15 Mar 2012 - 19:34
Je voudrais aussi me joindre à l'event dans l'équipe du commando si possible
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyJeu 15 Mar 2012 - 20:41
Hey je participe les gens ^^

Et non pas parce que certains m'ont forcé la main mais bien par choix personnel. Je m'engage parmi les gentils ^^
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Kaijin Zared
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptyJeu 15 Mar 2012 - 21:20
Je vais chez les méchants ! Very Happy
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Lithium Elfensen
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptySam 17 Mar 2012 - 12:40
.


Malgré mon inactivité, je règle certains problèmes, et ça devrait être possible.
Je défendrai la ville. Qu'importe le lieu. De préférence, là où il y aura beaucoup d'ennemis.
Je peux servir de bourrin et d'appui.


.
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptySam 17 Mar 2012 - 13:24
Je participerais également.
A la défense de la ville aussi.
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Tenkensu Chirome
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptySam 17 Mar 2012 - 14:09
Comme il commence à y avoir du monde, je peut faire mon choix alors ^^ je préfère aussi la défense de la ville ^^
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere EmptySam 17 Mar 2012 - 22:04
En espérant avoir le temps défense de la Ville, ou comando espion ce qui vous arrange.
Voila voila Smile
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MessageSujet: Re: Event 4 : Nouvelle Ere Event 4 : Nouvelle Ere Empty
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