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(En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?!

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Anna Madec
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MessageSujet: (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?! (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?!  EmptyDim 14 Fév 2016 - 12:18
Nom: Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?!

Lieu: Ruines non répertoriées

Rang: C

Classe: recherche d'artefacts et autres problèmes en lien ?

Nombre de Personnage: Deux ! Et après, je me demandais, si une 3ème personne volontaire voulait se greffer, ce serait avec plaisir !

PNJ du staff requis ?: Oui m'sieur ce sera plus fun !

Scénario: Cela fait plusieurs nuits qu'Anna se retrouve au même endroit : Vapeur Punk. Ulfarïn, nain un peu branlant sur ses échasses et modeste bibliothécaire spécialisé dans l'alchimie, est devenu son protecteur suite à plusieurs événements. Malheureusement, depuis plusieurs jours les fameuses échasses commencent à avoir besoin de réparations. Qui dit réparations, dit forcément coût énorme. Et qui dit coût énorme dit ... recherche d'artefacts. Ulfarïn a donc eu l'idée géniale de proposer à Anna de se faire recruter par un des nombreux groupes de chercheurs d'artefacts.
Or, tout n'est pas rose, cela serait trop facile voyons. On est d'accords ?
Bon, récapitulons : équipe = travailler avec des chercheurs d'artefacts qu'on ne connaît pas, chercheurs d'artefacts qu'on ne connaît pas = chercheurs pas forcément nobles d'âme, vapeur punk = fonds sous-marins, fonds sous-marins = inconnu, inconnu = beaucoup de problèmes.

Et ces problèmes vous diront "fuck you, you're in my home". Vous avez pas compris ? Alors soyons plus clairs. Il y aura déjà un mécanisme qui vous obligera à parler et faire (action, geste) l'inverse de ce que vous voulez faire. Les pensées ne sont pas affectées, heureusement ! On garde un peu la jugeote pour s'en sortir. En deuxième, bien sûr les chercheurs ne seront pas tous tendres et différents autres pièges ou non amis logeant dans ces ruines inconnues seront là pour faire un petit coucou à la façon Miss France (non vraiment ?)

Eva et Anna ne seront donc pas au bout de leurs peines car une troisième et malheureuse vic... un compagnon pourra à tout moment les rejoindre dans ces ruines que personne n'avait jusque là découvertes. Et tout le monde le sait : L'Inconnu c'est le Mal.


PNJ: Les chercheurs d'artefacts je dirai ?

Récompense: Les pièces nécessaires pour Ulfarïn, Un caillou faisant des arc en ciel, des cookies rassis (ouais c'est important ok ? !), et artefact de Rang C :
Larmes de Lamalou :

Ce collier enfoui depuis longtemps, est composé de Trois perles en forme de goutte qui semblent être en verre, attachées à une chaîne d'or. Leur spécificité est qu'en cas de danger, le porteur peut éblouir ses ennemis pendant environ 10 secondes.
Elles peuvent aussi servir de lumière éternelle si jamais l'on se retrouve dans un endroit sombre.
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Clem Free
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MessageSujet: Re: (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?! (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?!  EmptyMer 17 Fév 2016 - 18:08
Je suis un peu sceptique quand à cette salle piégée un peu spéciale mais vu nos discussions à ce sujet tu as l'air de savoir ce que tu vas en faire. Je valide donc cette quête en vous souhaitant bonne chance ^^
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MessageSujet: Re: (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?! (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?!  EmptyMer 17 Fév 2016 - 23:05
Hâte de voir ce que cela donnera ! N'oublie cependant pas, Anna, que les rêveurs sont au mieux inutiles dans biens des situations, de par leur nature inconsciente et par leur impossibilité à effectuer quelque chose d'impactant pour quelqu'un d'autre qu'eux.
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Anna Madec
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MessageSujet: Re: (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?! (En cours) Un artefact boiteux pour un nain branlant ... ?!  EmptySam 27 Fév 2016 - 13:09
Et voilà c'est posté !

https://dreamland.forums-actifs.net/t3441-episode-1-un-artefact-boiteux-pour-un-nain-branlant#36627

Comme je l'ai dit, si jamais une autre personne veut se greffer en cours de route je suis preneuse ;3
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