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La Confrérie Du Dragon.

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MessageSujet: La Confrérie Du Dragon. Mar 14 Juin 2011 - 22:19



La confrérie du Dragon est un groupe crée par Le Dragon, Chris, Andy, Axelle, Emma et Mika. Hiro vient juste d’arriver dans le groupe. C’est le Dragophobe qui dirige le groupe, même s’il tient compte des opinions des autres. Ce groupe rassemble des voyageurs ayant des pouvoirs liés d’une manière ou d’une autre aux animaux. Chaque membre de ce groupe a une fonction, le bras droit aide le meneur, le gardien et le protecteur protège les autres et l’assassin voyage souvent seul. Les nouveaux ont pour but de gagner la confiance des autres. Ce groupe n’est ni bon, ni mauvais et chacun fait ses choix politiques sans importuner les autres. Chacun doit protéger les autres. Si l’un meurt, les autres doivent absolument retrouver le tueur et se venger. Ce groupe n’est pas encore très connu mais comme la plupart des membres sont bien classés, la notoriété de ce groupe ne va pas tarder à augmenter.

Vous allez bientôt entendre parler d’eux...



Si les animaux n'existaient pas, ne serions-nous pas encore plus incompréhensibles à nous-mêmes ?
[Georges-Louis Leclerc de Buffon]





« Le Dragon »


Prénom et Nom : Inconnu, on le surnomme "Le Dragon", 32 ans.
Ville : Paris (France).
Rang : 18eme de la Ligue Major (Rang 9).
Phobie : Dragophobie – Peur des Dragons (Morpheur).
Groupe : La confrérie du Dragon (Meneur).
Objets magiques :

- « L’éclair de Zeus » : Sabre électrifié, permettant à son possesseur de lancer un rayon de lumière destructeur, à partir de la lame de l’épée. Sinon c’est un sabre normal pour le combat au corps à corps.
- « La Peau du Dragon » : Armure ayant un faible rôle de défense, pour le corps à corps.

Description du pouvoir : C’est un morpheur dragon. Il peut donc changer son apparence et profite de la longue et robuste queue du dragon, des griffes acérées du dragon, de cornes et de dents pointues et enfin des ailes du dragon.
Objectifs : Faire connaître sa confrérie et l’emmener parmi les meilleurs.
Occupation dans la vie : Serveur dans un restaurant.


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« Chris Fey »


Prénom et Nom : Chris Fey, 28 ans.
Ville : Bordeaux (France).
Rang : 1800eme de la Ligue Major (Rang 6).
Phobie : Hippophobie – Peur des Chevaux (Morpheur).
Groupe : La Confrérie du Dragon (Bras Droit).
Objets Magiques :

- « L’Arc en Cass » : Arc très recherché pour ses propriétés. En effet, cet Arc allie parfaitement précision, agilité, rapidité, efficacité et facilité d’utilisation. Un novice en Tir à l’Arc peut manier très facilement cette arme.

Description du pouvoir : Son père étant décédé en tombant de cheval devant lui, Chris ne pu jamais s’enlever ces images de sa tête et fit de ces images, une phobie. A Dreamland, Chris est un morpheur, il se présente comme un « Centaure » et utilise ses lourds sabots, sa rapidité et sa force pour atteindre ses objectifs.
Objectifs : Aider « Le Dragon », revoir son père et faire régner le calme dans tout les Royaumes de Dreamland.
Occupation dans la vie : Etudiant en Médecine.


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« Axelle Meyers »

Prénom et Nom : Axelle Meyers, 17 ans.
Ville : Nîmes (France).
Rang : 8eme de la Ligue Baby (Rang 5).
Phobie : Ornithophobie – Peur des Oiseaux (Invocatrice).
Groupe : La Confrérie du Dragon (Protectrice).
Objets Magiques : Aucun.
Description du pouvoir :

Axelle a, depuis son enfance, peur des oiseaux, de leurs cris, de leur tête ou encore de leurs ailes. A Dreamland, Axelle peut invoquer des oiseaux, étant rang 5, elle dispose de 4 invocations :

- « Le Bleu Metalica » : C’est la première invocation qu’a eue Axelle. Etant petite et discrète, cette invocation ne dispose d’aucun pouvoir et peut servir d’espion ou de messager pour Axelle.

- « Le Faucon » : Cette seconde invocation est très utile à Axelle. En effet, ce faucon a le pouvoir d’étourdir l’adversaire, avec son cri, sur un rayon de 20 mètres. Généralement, après cette technique, Axelle invoque un oiseau capable de profiter de l’étourdissement.

- « Le Hibou » : Cet animal nyctalope a le pouvoir de projeter de la lumière, par ses yeux, pour voir dans le noir. Très utile a Axelle lorsqu’elle est dans une grotte ou autre. Cet animal peut aussi s servir de ses serres dangereuses.

- « L’Aigle » : C’est la nouvelle invocation d’Axelle. Celle-ci n’a aucun pouvoir, si ce n’est qu’elle a des serres mortelles, un bec crochu et une grande vitesse. L’Aigle est souvent appelé lorsque le faucon a étourdit son ennemi.

Objectifs : Devenir la meilleure et trouver un petit copain.
Occupation dans la vie : Lycéenne, Terminale Scientifique.


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« Andy Weers »


Prénom et Nom : Andy Weers, 21ans.
Ville : Brest (France).
Rang : 48eme de la Ligue Major (Rang 8 ).
Phobie : Lycanophobie – Peur des Loups (Morpheur).
Groupe : La Confrérie du Dragon (Eclaireur).
Objets Magiques :

- « Le Clair de Lune » : Objet de type amulette permettant à son possesseur morpheur de contrôler son pouvoir et de se transformer quand il le désire.

Description du pouvoir : Le pouvoir d’Andy est effrayant et dangereux. Andy, ayant peur des loups et de leur cris fit de ses cauchemars, une phobie. Maintenant lorsqu’il est à Dreamland, Andy est un morpheur loup. Cependant, s’il ne possédait pas l’amulette, Andy ne pourrait jamais contrôler son pouvoir et ce pouvoir prendrait le dessus sur lui. Quand il enlève l’amulette, c’est généralement pour se défendre ou pour protéger quelqu’un. S’il l’enlève c’est qu’il n’a pas le choix et ça se finit souvent par un meurtre. Il a des griffes, des dents, une vitesse, une rage, un odorat et une force qui sont multipliés lorsqu’il n’a plus son amulette.
Objectifs : Contrôler son pouvoir sans l’amulette.
Occupation dans la vie : Etudiant en Biologie.


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« Mika Kenji »


Prénom est Nom : Mika Kenji, 25ans.
Ville : Montpellier (France).
Rang : 41eme de la Ligue Major (Rang 8 ).
Phobie : Herpetophobie – Peur des Reptiles (Invocateur).
Groupe : La Confrérie du Dragon (Gardien).
Objets Magiques : Aucun.
Description du pouvoir :

Ayant peur des reptiles depuis sa morsure, Mika dispose de six invocations :

- « Le Cobra » : C’est la première invocation de Mika. Ce serpent dispose d’un venin, permettant d’affaiblir l’ennemi et le vidant, peu à peu, de son énergie.

- « La Tortue » : La tortue est surtout utile dans des zones inondées. Elle peut donc servir d’espion sous marin mais aussi de véhicule aquatique.

- « Le Caméléon » : Cette troisième invocation sert d’espion terrestre grâce à sa faculté de se camoufler. Le caméléon peut aussi servir pour approcher les ennemis. En effet, avec sa longue langue, le caméléon peut attirer des objets, des personnes vers lui.

- « Le Gavial » : Le gavial est plus rapide que le crocodile mais il est moins fort. Il a une mâchoire moins puissante mais il peut la faire passer n’importe où. De plus il a une frappe de queue plus forte que le crocodile.

- « Le Crocodile » : Moins rapide, mais plus fort qu’un gavial, le crocodile a une mâchoire destructrice. Sa queue lui est inutile, il se sert principalement de ses dents.

- « Le Dragon de Komodo » : Plus rapide qu’un crocodile ou qu’un gavial mais moins destructeur. Un coup de queue plus ravageur que celui d’un gavial. Le dragon de komodo peut aussi lancer du venin, mais avec un laps de temps beaucoup plus faible que celui d’un cobra. Enfin le dragon de komodo dispose d’une peau très robuste, ayant des propriétés curatives. C'est-à-dire qu’il peut soigner ses plais et ses blessures.

Objectifs : Devenir le meilleur et draguer Emma Ross.
Occupation dans la vie : Tennisman.


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« Emma Ross »


Prénom et Nom : Emma Ross, 24ans.
Ville : Lyon (France).
Rang : 108eme de la Ligue Major (Rang 7).
Phobie : Félinophobie – Peur des Félins (Invocatrice).
Groupe : La Confrérie du Dragon (Assassin).
Objets magiques :

- « Le Fouet de Felindra » : Fouet permettant de faire obéir les félins. Il peut aussi servir d’arme de corps à corps.

Description du pouvoir :

Etant rang 7, Emma peut invoquer cinq félins. Tous les félins peuvent attaquer, mais ils ont des pouvoirs différents :

- « Le Guépard » : Cet animal pouvant atteindre une vitesse de 70 km/h, sert à Emma dans les courses poursuite.

- « Le Lynx » : Celui-ci sert de jumelle à Emma. L’animal a le pouvoir de voir loin et même à travers les objets pas très épais (10cm max).

- « L’Once » : L’once est l’invocation qui ne craint ni le chaud, ni le froid. Il est donc insensible aux changements de température. Il peut aussi soigner les blessures des autres créatures et d’Emma avec sa patte.

- « La Panthère Noire » : Animal préféré d’Emma. Cet animal peut allier vitesse, force, précision et reflexes. Il fait aussi un excellent espion nocturne ou dans les coins sombres. Emma le garde souvent prêt d’elle, même s’il n’y a pas de combat.

- « Le Tigre à Dents de Sabre » : C’est la monture d’Emma, le véhicule terrestre de la voyageuse. L’animal est très robuste et peut donc porter des charges lourdes. De plus, ce tigre fait un super combattant de corps à corps. Emma fait appel à lui pour achever ses ennemis car il a peut d’endurance physique dans les combats et n’est pas très agile. Sa force n’a d’égal que sa vitesse.

Objectifs : Devenir l’assassin la plus connue de Dreamland, s’amuser avec Mika Kenji, faire connaître la Confrérie.
Occupation dans la vie : Hôtesse de l’air.


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« Hiro Keller »


Prénom et Nom : Hiro Keller, 19ans.
Ville : Lille (France).
Rang : 8888eme de la Ligue Major.
Phobie : Squalophobie – Peur des Requins (Morpheur).
Groupe : La Confrérie du Dragon (Nouveau).
Objets Magiques : Aucun.
Description du pouvoir : Lorsqu’il est transformé, Hiro est un requin avec des jambes. Ses dents sont pointues, ses griffes sont tranchantes et ses jambes sont puissantes. Dans l’eau il a l’avantage devant tout le monde et sa vitesse est inégalable. Sur terre il n’est pas très rapide mais ses atouts lui suffisent.
Objectifs : Prouver aux autres membres qu’il est digne de confiance, bien manier son pouvoir et monter dans le classement.
Occupation dans la vie : Etudiant en littérature.


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By Loki Toshiko =)



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