Catégorie: Quête de rang C
Nombre: Pj : 1 / Pnj : 3 (+2)
Raison:
Je conçois qu'il est ardu de distribuer des points pour cette quête.
Déjà, les deux premières nuits n'appartiennent pas réellement à la quête en elle-même, mais des actions valant des points ont eu lieux.
Ensuite, le combat contre le vampire comprend les deux dernières nuits.
Note : pour le nombre, j'ai mis 3 : Audréa, Johnathan et Gabriel. +2 : Mylène et Yong.
Voici donc un petit résumé des actions pour chaque nuit :
Première nuit : JailBlessures subies : main douloureuse. Bras fracturé. Epaule démise. Cheville broyée.
Rencontre: Jumeaux flingueurs et un morpheur cat. Audréa, morpheuse guêpe, en cellule.
Victimes : Fral, troll, gorge tranchée par sa propre mâchoire
Perte de ses dagues Deuxième Nuit : EscapeBlessures subies: coupures éparses et bleus sur le ventre, dos brûlé
Rencontre: Mylène, Yong, Charles, Alexandre, Johnathan
Victimes : 2 gardes, dague planté dans la gorge, un autre garde, tête tranchée, quelques autres gardes, 2 créatures commis au pont levis, l’un avec le bras tranché, l’autre décapité, le directeur de la prison : Syhnio (nuque brisée)
Total : 2 + 1 + 3 = 6 gardes / 2 créatures cauchemar / Syhnio (créature cauchemar du Royaume Ophidien)
Troisième Nuit : VampireBlessures subies: douleur au dos, douleur à la main droite, sang dans la bouche, poignet tordu, coup de pied dans le tibia, pansements sur les plaies.
Rencontre: Ralph, Karl Von Drück, Gabriel
Victimes : un policier, visage éclaté, un autre policier, coup de talon dans la gorge, un dernier policier, coup de pied dans la nuque, Ralph : un uppercut qui lui tira une grimace. Oscar termina néanmoins par un coup de pied dans le sternum et un dernier dans la gorge.
Total : 3 policiers / Ralph (créature cauchemar)
Quatrième Nuit : RevengeBlessures : douleur au dos, plusieurs coups aux bras et dans le ventre, coup dans les gencives, épaule mordue
Rencontre : personne d'autre
Victimes : Assomme Johnathan après une vive discussion, Karl Von Drück, vampire.
Aide au calcul :
Fral est un troll, une créature cauchemar, donc
mauvais karma,
rang 2 (faible, donc)
Les gardes de la prison sont considérés comme
mauvais karma,
rang 1 (très faible)
Les créatures cauchemar du pont levis sont considérés comme esclave, car n'ayant rien demandé,
bon karma,
rang 1 (très faible)
Syhnio est une créature cauchemar, directeur de la principale prison de Carnaval Garbage (haute position sociale)
mauvais karma,
rang 3 (peu fort)
Les policiers étaient dans l'exercice de leur fonction,
bon karma,
rang 1 (très faible)
Ralph était une créature cauchemar, un rat fouineur,
mauvais karma (
rang 1)
Karl Von Drück était un puissant vampire, une créature cauchemar,
mauvais karma,
rang 4 (fort)
Lien:
1ère Nuit Deuxième Nuit Troisième Nuit Quatrième et dernière Nuit Lien de la quête:
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